도덕의 바퀴가 우리에게 무엇을 알려줄 수 있습니까?
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도덕성과 성격의 개념은 수년에 걸쳐 다양한 형태로 표현되었습니다. 원형 차트에서 다른 기호에 이르기까지 심리학자들은 개념을 흥미롭게 설명 할 수있었습니다.
꽤 많이 사용되는 모양 중 하나는 바퀴입니다. 바퀴는 항상 움직이고 인간의 삶을 표현할 수있는 것입니다. 바퀴에는 또한 움직이기 위해 함께 작동하는 많은 부품이 있습니다. 인간을 관찰하기 위해 제안 된 한 가지 방법은 캐릭터 휠 또는 필멸의 휠입니다.
도덕의 바퀴
오랫동안 우리는 누군가가 다른 사람의 성격을 어떻게 이해할 수 있는지 궁금해했습니다. 우리가 그것을 볼 수있는 한 가지 방법은 그들의 도덕과 원칙을 통해서입니다. 그들의 도덕이 그들의 행동과 일치합니까? 아니면 일관성이없고 그들의 도덕이 무엇이어야하는지 전혀 모르고 있습니까? 그것은 모두 사람에 달려 있습니다.
잠재 의식은 어떻습니까? 사람이 가질 수있는 많은 무의식적 동기가 있으며, 그렇지 않으면 무의식에 갇혀있을 숨겨진 동기를 실현할 수 있습니다. 프로이트는 이것을 제안한 사람입니다.
사람을 바라보고 주변 세계에 대한 이해를 모을 수있는 방법이 있습니다. 그게 사람의 성격이 되는가? 사람의 특성이 존재를 만든다는 Big Five 캐릭터 특성은 어떻습니까?
그것은 모두 당신이 믿는 것에 달려 있습니다. 그 말로 진실이 중간 어딘가에 있다고 믿는 사람들이 있습니다. 모든 심리학자들은 그 조각들을 모아 놓았지만 그것들을 모두 모으는 것은 아닙니다.
캐릭터 휠은 사람을 더 구성하는 요소를 이해하는 데 도움을주기위한 시도이며 누구나 심리학을 이해하는 간단한 방법입니다. 캐릭터 휠에는 캐릭터를 구성하는 것으로 간주되는 6 개의 도메인이 있습니다. 이 게시물에서는 도덕의 바퀴를 살펴보고 어떻게 작동하는지 살펴 보겠습니다.
바퀴를 구성하는 것은 무엇입니까?
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바퀴는 자동차에서 볼 수있는 바퀴와 비슷합니다. 중심에는 캐릭터 적응이 있으며, 그 중심에서 튀어 나온 것은 사람이 주변 환경에 적응하는 여러 가지 방법입니다. 여기에는 특성, 병리, 능력, 미덕, 그리고 마지막으로 정체성이 포함됩니다. 적응 체계 자체에는 습관, 감정, 관계, 방어 및 정당화 체계를 포함하는보다 포괄적 인 이름이 있습니다.
이러한 시스템은 생물학적, 심리적, 사회 학적 맥락에서 존재할 수 있습니다. 그들은 어포던스와 함께 주변 환경의 스트레스 요인을 받아들이고 그들에게 아주 잘 대응할 수 있습니다. 그런 다음 사람은 이러한 시스템을 가져와 부적응 또는 적응을 사용하여 사용할 수 있습니다. 그들은 또한 심리학의 다른 이론에도 반응 할 수 있습니다.
주목해야 할 적응 시스템은 전체 사람을 이해하는 완전한 방법이 아닙니다. 그들은 매우 상세하지만 사람이 무엇인지 말할 수있는 완전한 우물은 아닙니다. 다른 영역은 심리적 연구를 한 부분이다. 나열된 도메인은 휠의 원을 잡고 작성하는 데 도움이 될 수 있습니다. 또한 바퀴의 상징에 관해서는 사람이 바퀴처럼 행동 할 수 있기 때문에 그렇게 설계되었습니다. 다음은 휠이 수행하는 작업입니다.
앞으로 이동
바퀴가 앞으로 나아갈 때마다 목적지로 이동합니다. 우리 모두는 길고 구불 구불 한 길을 따라 내려가는 차가 목적지까지가는 길에 멈추지 않는 것을 상상합니다. 앞으로 나아가는 사람은 항상 변할 필요가없는 부드러운 도덕의 바퀴를 가지고 있습니다.
뒤로 이동
어떤 사람이 좌절감을 느끼거나 긍정적 인 성격을 잃어 버리기 시작하면 바퀴가 뒤로 움직이는 것으로 볼 수 있습니다. 우리는 모두 운전했고 막 다른 골목에 부딪쳤을 때 후진해야했습니다. 도덕적 딜레마에 빠졌을 때 돌아 가야하는 사람과 비교해보십시오.
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멈춤
때로는 바퀴가 전혀 움직이지 않습니다. 모든 부품이 작동하지 않기 때문일 수 있습니다. 때로는 자신이 인생에서 어디로 가고 있는지 모르기 때문일 수 있습니다. 다른 경우에는 그 사람이 목적지를 모르고 바퀴가 정지되어 있기 때문일 수 있습니다.
바퀴의 위치는 현재 무슨 일이 일어나고 있는지와 서로 다른 도메인 간의 서로 다른 관계가 어떻게 작동하는지에 따라 달라집니다.
특성
성격 특성을 바퀴의 도메인으로 살펴 보겠습니다. 이것들은 심리학에서 가장 많이 연구 된 측면 중 하나입니다. 특성과 관련하여 심리학자들은 문화 및 기타 장벽을 가로 질러 나타나는 특성 중 다섯 가지를 정의했습니다. 이러한 특성은 성장함에 따라 변하지 만 25 세 이후에는 일관됩니다. 이러한 특성은 다음과 같습니다.
- 이것은 당신이 스트레스에 얼마나 민감합니다. 신경증 인 사람은 분노, 불안, 우울증 및 기타 부정적인 감정을 자주 경험합니다. 더 안정된 사람은 훨씬 더 차분하고 수집됩니다. 너무 신경이 쓰이면 흥미로운 성격을 가질 수 있지만 불안정해질 수 있습니다. 너무 침착하면 흥미로운 사람이 될 수 있습니다.
- 이것은 사람이 얼마나 많은 에너지와 긍정 성을 가지고 있는지입니다. 외향적 인 사람은 다른 사람의 회사를 매우 자주 찾고 싶어 할 것이며 자신의 사회적 요구를 충족시키는 다양한 방법을 가지고있을 것입니다. 한편 내향적인 사람은 접촉이 거의 필요하지 않습니다.
- 이것은 당신이 사람에 대해 얼마나 친절하고 신뢰하는지입니다. 기분이 좋지 않은 사람은 완고하고 적대적인 사람으로 간주됩니다. 그러나 너무 기분이 좋다는 것도 나쁠 수 있습니다. 때로는 너무 많은 기분이 좋아지면 쉽게 속거나 조작 될 수 있습니다.
- 이것이 사람이 조직 된 방식입니다. 조직적으로 우리는 방이 얼마나 깨끗한지가 아니라 얼마나 신뢰할 수 있고 훈련되고 계획되어 있는지를 의미합니다. 어떤 사람들은 산발적이고 신뢰할 수없는 반면 다른 사람들은 너무 엄격하게 계획되어 해가 될 수 있습니다.
- 경험에 대한 개방성이라고도하며 많은 경험을 원할 때입니다. 모든 사람이 가진 호기심이지만, 사람마다 다른 수준의 개방성을 가질 수 있습니다. 어떤 사람들은 너무 폐쇄적 인 마음으로 거품을 떠나지 않습니다. 다른 사람들은 너무 개방적이며 특정 일에 집중하지 않습니다.
정체
엔젤 넘버 143
이것은 당신의 자기 나레이션입니다. 우리는 모두 우리 자신을 우리 책의 주인공으로 생각하고, 매우 긍정적 인 내레이션을 가진 사람은 자존심이 부풀려서 자신을 잘못을 할 수없는 주인공이라고 생각할 수 있습니다. 그러나 어떤 사람들은 정체성을 느끼지 못하고 그렇지 않은 경우 자신을 쓰레기로 생각합니다.
능력
이것이 당신의 스킬 셋입니다. 우리는 모두 다른 능력을 가지고 있습니다. 가장 많이 연구 된 기술 중 하나는 지능입니다. 당신이 얼마나 똑똑한가는 당신이 얼마나 숙련되었는지를 결정할 수 있습니다. 또한 둘 이상의 지능이있을 수 있습니다. 누군가는 예술적으로 똑똑하지만 스포츠에서는 비 지능적 일 수 있습니다. 일부는 각 지능을 조금씩 가지고있을 수 있습니다.
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가치
이것이 사람이 가지고있는 도덕적 가치입니다. 모든 사람은 도덕적 나침반을 가지고 있으며 일부는 항상 일관되게 따르고 있습니다. 한편, 다른 사람은 다소 유능한 도덕적 나침반을 가지고 있지만 엄격하게 따르지 않을 수 있습니다. 그것은 모두 사람에 달려 있습니다. 도덕성에는 여러 측면이 있습니다. 여기에는 배려 대 해, 공정성 대 속임수, 충성 대 배신, 권위 대 전복, 신성 대 타락이 포함됩니다.
짐작 하셨겠지만, 돌봄과 피해는 당신이 얼마나 공감 하는지를 다룹니다. 공정성 대 부정 행위는 규칙에 따라 얼마나 기꺼이 플레이 할 것인지, 아니면 규칙을 활용하여 원하는 것을 얻을 것인지를 알려줍니다. 그런 다음 충성 대 배신이 있으며, 이는 당신이 얼마나 신뢰할 수 있는지를 다룹니다. 권위 vs. 전복은 당신이 사회의 규칙에 얼마나 자주 질문하는지에 대해 이야기합니다. 마지막으로, 전통이 얼마나 존재해야한다고 믿는지에 대해 말하는 신성 대 타락이 있습니다.
취약점
마지막으로, 우리는 병리와 취약점 단계가 있습니다. 이것은 당신의 심리학에있는 모든 문제의 특징입니다. 누군가를 불안하거나 우울하게 만드는 특정 유발 요인이있을 수 있습니다. 주의를 기울이는 것과 같은 특정인지를 처리하는 데 어려움이있을 수 있습니다. 그들은 이상한 생각 패턴이나 망상을 가질 수 있습니다. 무언가에 중독되거나 관계가 좋지 않은 취약성은 항상 존재합니다.
인간으로서 우리 모두는 결점을 가지고 있으며, 취약한 사람은 자신의 취약성을 나열하고 개선하기 위해 노력해야합니다. 문제가 있음을 인정하는 것은 괜찮습니다.
그리고 그것은 캐릭터 휠 또는 도덕의 휠입니다. 그것은 우리가 목적지로 향하는 모든 자동차임을 증명합니다. 바퀴가 제대로 작동하는지 확인하기 만하면됩니다. 차가 움직이지 않으면 상담사가 문제를 해결하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 때로는 치료가 차를 계속 움직이게하는 데 필요한 전부입니다.
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